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Web2.0已經(jīng)成為一個新營銷時代的符號,在這個“所有行業(yè)都是娛樂行業(yè)”的年代里,Web2.0基礎上的互動娛樂營銷也正掀起一場全球性的營銷革命,成為企業(yè)推廣的一個主流手段。
去年第13屆廣告節(jié)上,海外人士評價中國的“第一娛樂門戶”貓撲網(wǎng)在互動營銷領域表現(xiàn)極為出色,“中國的互動營銷已經(jīng)走到了世界前列”。為什么貓撲網(wǎng)會得到這么高的評價?作為中國Web2.0服務的集大成者,貓撲網(wǎng)提出的“360度跨媒體整合互動營銷”,“六大營銷模式”等一系列新概念,在開辟著一片怎樣的“藍?!??作為“新媒體、新門戶”,貓撲網(wǎng)又形成了怎樣自成一體的“貓派”營銷系統(tǒng)?帶著這些疑問,本刊專訪了千橡互動集團營銷副總裁王秀娟女士。
“交友”是貓撲的殺手锏
《成功營銷》:這幾年,互聯(lián)網(wǎng)領域最大的發(fā)展機會給了Web2.0企業(yè),通過不斷創(chuàng)新的服務,把“用戶制造”內(nèi)容的精神發(fā)揮到了極致,很大程度上“粘”住了用戶。有個說法,貓撲網(wǎng)是Web2.0服務的集大成者,您認為貓撲網(wǎng)在Web2.0服務上都有什么優(yōu)勢?
王秀娟:Web2.0技術(shù)使用戶從信息的接收者變成了傳遞者,最成功的應用是social Networking(網(wǎng)絡社交),目前全球前一百名的網(wǎng)站里,有幾十家屬于social Networking網(wǎng)絡,比如myspace、Facebook,以及Orkut。
任何成功網(wǎng)站都有自己的殺手锏,myspace其實是把音樂的應用整合到了技術(shù)平臺里去,符合了用戶的需求,把喜愛音樂的原創(chuàng)力量整合到了一起。而貓撲網(wǎng)是以“交友”作為殺手锏的,中國用戶的合群性需求特別強烈,而中國現(xiàn)在的發(fā)展階段,用戶通過互聯(lián)網(wǎng)打開地域和心理界限進行交流的意愿也非常強,所以貓撲網(wǎng)把Web2.0服務優(yōu)勢集中在了“交友”上,比如在“我的空間”頁面設置了基于頁面端的IM(即時溝通工具),網(wǎng)友可以看到其他好友是否同時在頁面,可以隨時打開對話框交流。這是貓撲“我的空間”和普通博客最大的不同。
和其他傳統(tǒng)門戶相比,貓撲網(wǎng)不僅發(fā)布信息,更是用來培育用戶社會關(guān)系網(wǎng)絡的,不是簡單的信息發(fā)布者和瀏覽者,而是營造“好友”關(guān)系,比如“我的空間”以好友網(wǎng)狀結(jié)構(gòu)形態(tài)存在,每個用戶處在一個人際關(guān)系網(wǎng)的節(jié)點上。
另外,貓撲網(wǎng)的視頻應用技術(shù)和商用技術(shù)都已經(jīng)非常成熟,有21項視頻直播點播的技術(shù)在美國獲得專利,曾經(jīng)做過200多萬用戶同時在線的大型賽事直播。還可以實現(xiàn)視頻框內(nèi)外的互動交流,成為營銷展現(xiàn)的絕佳陣地
不僅僅是年輕人
《成功營銷》:從貓撲網(wǎng)提供的Web2.0服務的特色來看,貓撲網(wǎng)的用戶和其他網(wǎng)站用戶相比較有什么特點?貓撲網(wǎng)用戶的商業(yè)價值在哪里?
王秀娟:貓撲用戶相對集中在18~35歲之間,和中國互聯(lián)網(wǎng)整體用戶杭州畫冊設計年齡分布的比例是基本吻合的,略有差異的是,我們在35歲以后年齡的用戶比傳統(tǒng)門戶少一些。實際上,根據(jù)二八原則,任何一個年齡段都有20%的活躍群體,貓撲網(wǎng)聚集了各個年齡段的意見領袖,他們的活躍度非常高,同時上網(wǎng)行為也相對高端,已不僅僅局限于簡單的新聞瀏覽,開始高端的參與并且傳播信息等行為,像發(fā)布博客,上傳照片,音樂,視頻,在社交網(wǎng)絡里結(jié)交志趣相投的朋友等等。由于貓撲網(wǎng)是1997年成立的,中國最初的一批互聯(lián)網(wǎng)使用者很多是貓撲的用戶,現(xiàn)在在各個行業(yè)也處在重要的位置。
中國有一億多網(wǎng)民,貓撲網(wǎng)用戶是近四千萬,貓撲網(wǎng)用戶主要分布在一到三級城市里。貓撲用戶的文化相比其他網(wǎng)站更“洋”一些、時尚一些,用戶群的消費觀樂于去接受新的產(chǎn)品,開放的程度比較高。
貓撲網(wǎng)的用戶屬于上網(wǎng)時間比較長,比較有閑的白領層。有閑本身就易于消費,接受推廣信息的時候受打擾少,對網(wǎng)站信息的感受度比較好。貓撲網(wǎng)過去幾年的營銷里,經(jīng)常給客戶帶來很多直接顯著的銷售市場的收益增長,很大程度是因為這個用戶的特點。
用戶核心的深度營銷
《成功營銷》:貓撲網(wǎng)已經(jīng)針對自己娛樂門戶的特點,做出了很多有創(chuàng)意的互動營銷事件,在這么多貓撲的營銷案例里,您認為指導貓撲網(wǎng)成功營銷的理念是什么?
王秀娟:貓撲網(wǎng)的營銷理念就是做用戶為核心的深度營銷。我們有很多自己的追求,所依托的信念,在營銷上和傳統(tǒng)媒體只是進行簡單曝光完全不同,雖然曝光是基礎,但Web2.0網(wǎng)站是以用戶為核心的,使得我們一定要做深度營銷。這個絕對是營銷的大趨勢
營銷有很多維度,品牌曝光是第一個維度,但品牌曝光和用戶最終形成購買,還有很長的距離,現(xiàn)在廣告市場越來越嘈雜,廣告的效果越來越差,初級營銷手法已經(jīng)不能滿足需求了,很多企業(yè)都迫切需要創(chuàng)新的深度的營銷,企業(yè)更多的時候,有意識尋求一種能夠與消費者深層次溝通的敏感點,要設計能引爆流行的事件點。
我們和每個用戶進行信息交互,包括給IT、數(shù)碼、家電、汽車、快速消費品、汽車等行業(yè)去做推廣的時候,營銷切入點和傳統(tǒng)門戶的品牌曝光是完全不同的,而是深層次的去影響用戶對產(chǎn)品的好感度,忠誠度,跟用戶直接對話,撥動他的心弦。
360度跨媒體整合
《成功營銷》:我們注意到,貓撲網(wǎng)對客戶的推廣活動除了在網(wǎng)絡上開展,和其他媒體、渠道的聯(lián)動也是個重要特色,貓撲網(wǎng)怎樣開展跨媒體的整合營銷?效果如何?
王秀娟:因為貓撲網(wǎng)的理念就是以用戶為核心的深度營銷,這和很多媒體愿意賺Easy Money有很大差別,并不是做完品牌曝光就結(jié)束了,而是整合互聯(lián)網(wǎng)媒體、傳統(tǒng)平面電視媒體,移動終端媒體,游戲內(nèi)置媒體及線下渠道資源(校園網(wǎng)吧等),幫助客戶去與消費者進行交互,了解消費者的需求,現(xiàn)在跨媒體營銷是更高一個層次的交互,通過整合不同的媒體形態(tài),更高效率更全方位的影響消費者。
貓撲網(wǎng)去年做了大量跨媒體整合營銷,與電視、平面、移動媒體、校園渠道、網(wǎng)吧渠道、寫字樓渠道等都有整合,大家聯(lián)合做一些大型活動。比如我們?nèi)ツ旰网P凰衛(wèi)視、東方衛(wèi)視聯(lián)合做的活動,這種活動第一要先策劃好點,然后通過Co-marketing(品牌聯(lián)合推廣),把各自的廣告資源和內(nèi)部可運作的資源整合起來,一起做推廣活動。
貓撲網(wǎng)去年給聯(lián)想天逸筆記本做的推廣,是整合營銷的成功案例。我們幫聯(lián)想整合了18個大區(qū)的活動,不僅把網(wǎng)絡和校園渠道整合在了一起,而且把企業(yè)和渠道之間的協(xié)作銷售關(guān)系協(xié)調(diào)好了,聯(lián)想天逸產(chǎn)品隨之出現(xiàn)了巨大的銷量增長,這是很杭州品牌設計難得的。
所有行業(yè)都是娛樂行業(yè)
《成功營銷》:Web2.0時代的用戶更強調(diào)自主性,尤其是獲取信息的自主性,而企業(yè)產(chǎn)品信息往往是枯燥的,貓撲網(wǎng)作為互動娛樂門戶,怎樣解決企業(yè)信息的傳播問題?
王秀娟:與其說貓撲網(wǎng)是把信息娛樂化,不如準確的說,貓撲是在把企業(yè)信息用戶化。因為如果商品信息不轉(zhuǎn)換成網(wǎng)絡用戶能接受的語言,就很難有營銷效果。人和人的思維、背景差異是非常大的,企業(yè)說的和用戶理解的往往相差很多。不讓用戶切身的體驗產(chǎn)品對他有什么意義,需求點在哪里,形成消費就更不可能。
所有行業(yè)都是娛樂消費行業(yè),中國傳統(tǒng)觀念都覺得娛樂是八卦的東西,其實隨著人們生活水平的提高,娛樂絕對是社會上有代表性的基本需求,在馬斯洛需求層次說里是很高的需求,而這個需求在中國現(xiàn)階段已經(jīng)非常大了。大眾消費品都有娛樂特性,而大眾消費的用戶,不可能因為枯燥的廣告信息對品牌產(chǎn)生好感度和忠誠度。
具體而言,貓撲探索出了六大互動營銷模式,比如體驗營銷,創(chuàng)意營銷等,找到最適合的營銷工具,最合適的營銷模式來推廣產(chǎn)品,用各種各樣的方式讓用戶去體驗產(chǎn)品。
《成功營銷》:Web2.0時代的營銷特點之一是更加精準和高效,您怎么看待Web2.0網(wǎng)站營銷精準性的問題。貓撲網(wǎng)在營銷精準性上有什么優(yōu)勢?
王秀娟:傳統(tǒng)門戶網(wǎng)站的組成“原子”是信息,但Web2.0網(wǎng)站的“原子”是用戶,而且用戶是有清晰的行為軌跡的,因為Web2.0網(wǎng)站用戶的行為必須要注冊并登錄,從而網(wǎng)站可以把握用戶的網(wǎng)絡行為軌跡,給用戶歸類。
我們有很多“小圈子”這樣的產(chǎn)品,把用戶不斷進行群分,針對性很強的向他們推薦企業(yè)活動的俱樂部,把用戶組織起來,通過不斷把人群歸類,可以更有效的選擇廣告的具體投放對象,依據(jù)用戶的瀏覽軌跡設置最為匹配的廣告。就相當于以用戶為核心建立一個CRM數(shù)據(jù)庫,然后圍繞數(shù)據(jù)庫可以做很多事情。
傳統(tǒng)門戶網(wǎng)站往往用新聞頻道來分流人群,但這樣相對粗糙,是對用戶的一種簡約式的原始劃分,根據(jù)用戶網(wǎng)絡行為軌跡來區(qū)分人群,能更細致,更精準化的投放廣告。
誰更了解中國人,誰就更容易成功
《成功營銷》:最近美國Myspace也進入中國,在Web2.0網(wǎng)站越來越多的情況下,怎么看Web2.0媒體的競爭格局,貓撲網(wǎng)希望培養(yǎng)什么樣的核心競爭力,占據(jù)一個什么樣的優(yōu)勢地位?
王秀娟:在中國,成功的網(wǎng)絡公司都是中國本土化的公司。Web2.0網(wǎng)站畢竟是以用戶為核心構(gòu)建的網(wǎng)站,誰更了解中國人,誰就更容易成功。
Web2.0網(wǎng)站的成功不是概念超前就能實現(xiàn)的,一個杰出的網(wǎng)站需要各種能力的積累:需要生產(chǎn)產(chǎn)品的能力,需要熟悉用戶需求的能力,需要商業(yè)化的能力,而商業(yè)化的能力也包含了資本運作能力、商業(yè)變現(xiàn)能力等,所以一個企業(yè)成功不是一個簡單的事情,核心競爭力是一個積累的優(yōu)勢。但是在Web2.0上的積累,千橡互動集團已經(jīng)進行了四年了,貓撲網(wǎng)在中國Web2.0領域入手是最早的,他的優(yōu)勢確實也是無法替代的。
本文經(jīng)許可,摘自Marketing China 《成功營銷》雜志(整合傳播媒體顧問)。
在品牌經(jīng)營過程中,成功品牌之所以區(qū)別于普通品牌,一個很重要的原因是——成功品牌擁有家喻戶曉的知名度,消費者能在第一時間回憶起品牌名稱。更重要的是,能夠突出品牌個性與價值,與消費者身份、品味相符。
(2022-04-15)包裝設計、飲料包裝
(2022-02-15)宣傳冊不僅是對企業(yè)實力的一次全面展示,更是提升品牌形象、拓展市場、增強客戶互動、建立行業(yè)影響力的關(guān)鍵步驟。因此,企業(yè)應高度重視宣傳冊的設計工作,確保其能夠準確傳達企業(yè)理念、產(chǎn)品優(yōu)勢和市場價值,為企業(yè)的發(fā)展注入強勁動力。
(2024-12-14)