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社交平臺改變營銷:從虛擬到現(xiàn)實的轉(zhuǎn)變

  全球排名前15的社交網(wǎng)絡(luò)每月共有14億訪問量。每天,Twitter賬戶都會增加100萬個,現(xiàn)在90%的購買行為都受到了社交影響。社交媒體讓口碑營銷的重要性再次凸顯出來,并將其影響力提升到了一個全新的高度。

  傳統(tǒng)市場營銷就好比打保齡球。成功了,保齡球瓶便紛紛倒下;銷售中,便是顧客購買產(chǎn)品。隨著社交媒體的崛起,營銷手段也變得不那么直接了。企業(yè)通過眾多不同的接觸點將信息傳達給顧客,這種情況就好似桌面彈球游戲。彈球的軌跡并不像保齡球那樣一路向前,而是隨時有可能以各種角度反彈。

  電視、廣播、甚至郵寄購物目錄出現(xiàn)以前,市場營銷全靠口口相傳。消費者常在當(dāng)?shù)厣痰曩徺I產(chǎn)品,店主一般都認(rèn)識他們,比較了解他們的購物需求。親朋鄰里聚在一起時會分享使用某種產(chǎn)品的體驗,而這個過程會影響產(chǎn)品在該地的銷路。隨著時間的推移,技術(shù)革新讓企業(yè)與潛在客戶的直接溝通成為可能,比如電視。雖然口碑營銷仍在發(fā)揮作用,但此時傳統(tǒng)營銷走的已經(jīng)不再是已往的單行道了。通過營銷活動,企業(yè)能夠?qū)⑿畔⒀杆賯鬟_給幾百萬人,迅速打響某種產(chǎn)品的品牌和形象。這也解釋了為何許多企業(yè)會砸下幾百萬美元的重金在超級碗賽事上投放廣告。如今,社交技術(shù)正在改變著人們工作與生活的各個方面,市場營銷又經(jīng)歷了一次變革。社交技術(shù),包括社交網(wǎng)絡(luò)、微博、社會協(xié)作、社交商務(wù)等形式,已經(jīng)超出了之前在社交媒體中僅作為宣傳渠道的功能。當(dāng)前,雖然社交技術(shù)尚未替代所有的面對面交流,但至少已成為其補充。社交技術(shù)將在未來成為成功企業(yè)中強有力的一部分,貫穿于組織上下。

   “共襄盛舉”的游戲

  專業(yè)營銷人員最先認(rèn)識到社交技術(shù)能夠帶來的巨大影響,并對其進行開發(fā)利用。前15名的社交網(wǎng)絡(luò)每月共有14億訪問量。每天,Twitter賬戶都會增加一百萬個。社交媒體打亂了營銷的傳統(tǒng)秩序,顛覆了企業(yè)與客戶之間的互動方式:現(xiàn)在,90%的購買行為都受到了社交影響。社交媒體讓口碑營銷的重要性再次凸顯出來,并將其影響力提升到了一個全新的高度。

  現(xiàn)在,顧客不僅可以與認(rèn)識的人交流,還能與全世界無數(shù)消費過相同服務(wù)或產(chǎn)品的人一起分享他們或好或壞的消費體驗。這給企業(yè)帶來的影響將是巨大的,因為他們已經(jīng)無法控制所有的信息。從2008年至2012年8月,F(xiàn)acebook的全球活躍用戶人數(shù)從1億上升到了9.55億。超過75%的德國互聯(lián)網(wǎng)用戶正在使用社交媒體網(wǎng)站。在亞洲,尤其是中國,社交媒體的使用率還要更高。當(dāng)下,社交媒體的終端不再僅限于電腦,而是呈現(xiàn)出日趨移動化的態(tài)勢。用戶現(xiàn)在將信息傳播出去的速度是過去難以想象的,如在微博/Twitter上發(fā)布即時的餐廳評價,或在Facebook上更新狀態(tài)、發(fā)布某種新產(chǎn)品的使用心得。在德國,64%的用戶通過手機或平板電腦登錄社交網(wǎng)站。

  出于對可能出現(xiàn)的丑聞的考慮,許多公司尚未充分利用社交媒體。但實際上,所有企業(yè)都已經(jīng)參與到這場游戲之中了,不論企業(yè)是否正式參與,顧客在企業(yè)缺席的情況下也還是能發(fā)起討論。社交媒體戰(zhàn)略的缺乏同時也能說明,許多企業(yè)并未利用這些強大的新工具。那么,企業(yè)如何才能玩轉(zhuǎn)社交媒體這種新型營銷游戲呢?2011年,美國企業(yè)在社交媒體營銷上總共投入了380萬美元,從中可見這場游戲的籌碼之高。羅蘭貝格管理咨詢公司在該領(lǐng)域有著豐富的項目經(jīng)驗,已經(jīng)總結(jié)出了社交媒體營銷的游戲規(guī)則,幫助企業(yè)通過社交媒體完成商業(yè)模式的轉(zhuǎn)變,從而走在行業(yè)前沿。

  從“保齡球”到“桌面彈球”

  傳統(tǒng)營銷的游戲規(guī)則十分簡單。就像打保齡球一樣,企業(yè)將營銷活動直直拋向潛在客戶。一旦成功,保齡球瓶紛紛倒下;銷售中,便是顧客購買產(chǎn)品。雖然球道不一定總是光滑筆直,但投球的目標(biāo)總是十分明確的——推倒盡可能多的保齡球瓶。隨著社交媒體的崛起,營銷手段也變得不那么直來直往了。企業(yè)通過眾多不同的接觸點將信息傳達給顧客,這種情況就好似桌面彈球游戲,某次營銷活動的效果不再以“命中與否”來衡量。彈球的軌跡并不像保齡球那樣一路向前,而是隨時都有可能以各種角度反彈。消費者在社交平臺上與好友、粉絲、游戲搭檔或博友互動,可直接或間接地影響各自的消費決定,社交媒體能像彈球游戲里的反彈器一般,改變傳統(tǒng)營銷活動的強度和方向。消費者甚至可以通過上傳視頻到Y(jié)outu企業(yè)形象設(shè)計be或發(fā)Twitter/微博等方式開展各自的營銷活動。

  社交媒體這種類似于“彈球游戲”的性質(zhì)大大提升了企業(yè)控制營銷活動路線的難度。由于社交媒體中營銷活動的效果往往取決于顧客在不同網(wǎng)絡(luò)中的個人推薦,社交營銷活動的反響往往會出乎企業(yè)的意料。同時,正面的顧客評價能幫企業(yè)省去傳統(tǒng)營銷活動的費用。若使用得當(dāng),社交媒體可以幫助企業(yè)降低預(yù)算,完成更多事情。由于當(dāng)今的顧客群體比以往更加碎片化,更小、更有針對性的營銷活動也因此不比黃金時段播出的電視廣告效果差,甚至?xí)谩?/p>

  德國明斯特大學(xué)的社交媒體實驗室開展了一項相關(guān)研究,研究者分析了一年中在北美上映的105部新片的400萬條推文,證實了“Twitter效應(yīng)”的存在——即使在廣告上下了血本,產(chǎn)品的成敗在很大程度上還是受到社交媒體的影響。該研究表明,社交媒體的影響力不可小覷。此前,還沒有研究證實過最大的微博網(wǎng)站Twitter對產(chǎn)品銷售額的影響力。之所以選擇新上映的影片作為初步驗證的樣本,是因為新片首映的火爆度直接影響其長期的票房收入。首映周末票房通常能為一部影片貢獻將近一半的總票房收入。不僅如此,北美首映周末票房的火爆情況往往會得到媒體的報道,吸引更多的電影愛好者在之后的周末前去觀影。同時,尤其對那些花了大手筆進行宣傳的電影而言,首映票房的慘淡往往標(biāo)志著影片質(zhì)量欠佳,之后的票房成績也只會一路下滑。

  由于Twitter擁有超過一億的活躍用戶,他們因此能夠在這個平臺上將信息傳播給大量的受眾。用戶并不羞于宣傳海報設(shè)計在Twitter上發(fā)表自己的看法,或隨時隨地向其他用戶展示自己的生活——他們每天發(fā)布2.5億條推文,其中40%是通過移動終端發(fā)布的。對于電影產(chǎn)業(yè),Twitter用戶在去看某部電影前會發(fā)推文告知他們的“粉絲”,在觀影過后也會發(fā)布即時影評。該研究中,約65%的影評是在影片周五首映之后到周六中午之間發(fā)布的。

  Twitter上電影評價的變化對票房收入有著決定性的影響——模擬分析顯示,得到大量首映差評的電影若能在首映周末的周六和周日得到好評,影片將能得到20%(400萬美元)以上的額外收入。此外,高達30%(1000萬美元)的好評影片票房收入要歸功于Twitter。

  何以制勝?

  要想玩好“桌面彈球”,需要的是敏感性和經(jīng)驗。社交媒體領(lǐng)域的營銷與盛大和華美無關(guān),它強調(diào)的是巧妙、細膩、以及對目標(biāo)客戶群體的理解。正如社交技術(shù)正引領(lǐng)著企業(yè)協(xié)作、創(chuàng)新和招聘等方式的變革,社交媒體同時也在改變企業(yè)獲得顧客想法、推動“蜂鳴營銷”、回答顧客問題的方式。社交媒體的出現(xiàn),讓所有營銷活動都成為對話。企業(yè)已經(jīng)不能像過去一樣單純地將營銷宣傳拋向顧客,等著他們理解。相反地,現(xiàn)在是顧客一直在談?wù)撃硞€公司及其產(chǎn)品和行為。

  這種情況下,企業(yè)不能消極地逃避問題,必須積極地參與到對話中去。若企業(yè)未能積極回應(yīng),顧客可能會因此對企業(yè)形象有新的看法。管理者必須開始聆聽對話,了解究竟是誰在談?wù)撍麄兊漠a(chǎn)品,以及評價如何。如今的技術(shù)工具能幫助管理者跟蹤在Facebook或Twitter等社交媒體上的顧客對話,從分散、迥異的眾多數(shù)據(jù)中得到大致的客戶反饋。了解到產(chǎn)品的大致反饋后,管理者應(yīng)當(dāng)巧妙地加入并引導(dǎo)對話,選擇與產(chǎn)品目標(biāo)客戶相關(guān)的話題開展交流。

  2010年,寶潔公司Old Spice品牌營銷活動“真男人的味道”中,使用的正是這個方法,取得巨大成功。他們邀請潛在客戶回答問題、加入討論。在活動開始的幾個小時之內(nèi),就有186段客戶制作的個人視頻上傳到Y(jié)outube。這些視頻在6個月內(nèi)的總瀏覽量達到了7400萬次,給Old Spice品牌帶去了14億的瀏覽量,產(chǎn)品的銷售額也大幅上升。此后,惡搞原創(chuàng)視頻的作品仍層出不窮,持續(xù)為品牌帶來關(guān)注。

  因為社交媒體中涉及的對話往往較為私人、甚至涉及隱私,所以社交營銷必須相應(yīng)地做到真誠、獨創(chuàng)。社交媒體用戶通過Facebook、Twitter和Youtube視頻等渠道表達自我,展示自己的生活。他們對華而不實嗤之以鼻,而傳統(tǒng)的品牌營銷方法也因此失去了吸引力。這些用戶對企業(yè)的期待是獨創(chuàng)性,就像他們自己分享生活點滴那樣一般的坦率。舉個例子,福特汽車公司就未能從同行中脫穎而出,也未能給當(dāng)今高要求的社交媒體用戶留下深刻印象。福特公司選擇了一個尋常無比、名叫“道格”的襪子布偶作為他們的品牌大使。這位“大使”在Facebook上僅有約4.4萬個好友。對于這樣一個國際汽車名企而言,這個數(shù)字頗為寒酸。

  有些企業(yè)就將社交媒體玩得精通。微軟聘用自己的員工——著名博主羅伯特·斯科布(Robert Scoble)作為企業(yè)的形象大使,成功將企業(yè)形象由毒辣轉(zhuǎn)向友好。據(jù)稱在Twitter上影響力排名第二的斯科布并不回避難以回答的問題,并認(rèn)為自己是站在顧客這一邊的。除了發(fā)布與自己生活有關(guān)的推文,他還曝光過微軟公司內(nèi)部的不當(dāng)行為,甚至還邀請顧客跟他一起喝咖啡。美國的電視演員阿什頓·庫徹本人(Ashton Kutcher)也是一個成功案例。庫徹通過發(fā)布十分私人化、展露真情的推文(包括他的前妻黛米·摩爾(Demi Moore)的照片)給自己的1000萬粉絲建立起了自己的品牌。他還常常親自回復(fù)忠實狂熱粉絲的留言。所以,當(dāng)紅喜劇《好漢兩個半》(Two and Half Men)新一季開始為主要角色選角的時候,該劇制片人搶下了阿什頓·庫徹,因為他相信庫徹的龐大粉絲團對收視率能起到幫助作用。

  即使有了最佳戰(zhàn)略,管理者仍應(yīng)為可能的危機準(zhǔn)備好應(yīng)對措施。現(xiàn)實情況是,客戶可能將負(fù)面評價發(fā)布在社交媒體網(wǎng)絡(luò)上,而這些負(fù)面信息會在極短的時間內(nèi)傳遞給數(shù)以百萬級的其他客戶。當(dāng)美聯(lián)航不慎損壞了鄉(xiāng)村歌手戴夫·卡羅爾(Dave Carroll)的吉他,而拒絕賠償時,這位歌手為這段經(jīng)歷寫了一首歌,叫做《美聯(lián)航弄壞我吉他》(United Breaks Guitars),并將其上傳到Y(jié)outube。僅在發(fā)布的第一天,就有15萬人觀看了這段視頻,有1100萬人在網(wǎng)上進行了相關(guān)搜索??_爾此后也接受了數(shù)家全國媒體的采訪。

  對這類事件視而不見的做法絕不可取。由于未能及時做出回應(yīng),美聯(lián)航讓自己陷于非常被動的境地。企業(yè)自身需要分清哪些危機是真正的危機,比如例子中卡羅爾所寫的歌,以及哪些不是,比如某個不知名客戶發(fā)布的負(fù)面推特。當(dāng)負(fù)面宣傳的擴散有可能失控時,企業(yè)需要快速、全面地對事件做出回應(yīng)。對企業(yè)總體戰(zhàn)略和危機處理策略而言,事先制定企業(yè)的社交媒體策略將會是一個很好的開始。然而,即使企業(yè)已經(jīng)制定好了社交媒體策略,管理者仍需靈活應(yīng)對。危機常常在正常工作時間外爆發(fā),且每次危機都需要用相適應(yīng)的方法處理。他們應(yīng)當(dāng)努力控制負(fù)面新聞的傳播,而不是全面掩蓋所有觀點,因為這么做可能招致更強烈的反對聲。雀巢就有這方面的教訓(xùn),他們以前刪除過奇巧品牌官方Facebook頁面上的負(fù)面評論,而這種做法立即招來了強烈的抗議。

  全員加入,把營銷交給顧客

  社交媒體作為“企業(yè)放大鏡”,能將企業(yè)的成敗都放大數(shù)倍,因此企業(yè)的每一個環(huán)節(jié)都應(yīng)當(dāng)參與到社交營銷中。全面的社交技術(shù)戰(zhàn)略會將企業(yè)的所有成員都調(diào)動起來,改變企業(yè)結(jié)構(gòu)、流程和文化以體現(xiàn)新的戰(zhàn)略理念—當(dāng)下的新游戲不僅僅關(guān)乎營銷,還涉及企業(yè)的運營。3/4的CEO和高層管理人員認(rèn)為社交技術(shù)將給他們的商業(yè)模式帶來巨大變革,能使企業(yè)變得更加高效、增長得更加迅猛、并贏得競爭優(yōu)勢。社交營銷讓企業(yè)認(rèn)識到,保證一直向消費者提供優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品和服務(wù),否則將要承擔(dān)負(fù)面評價爆發(fā)的后果。正如“Twitter效應(yīng)”中的案例所示,重金打造的影片宣傳并不能掩蓋某部大片的缺點,而殘次品或糟糕的服務(wù)輕易就能被寫進微博/Twitter,進而傳播得更廣、更遠。為了吸引到精通社交媒體戰(zhàn)略的人才,以及吸引會在申請前查看公司LinkedIn主頁的畢業(yè)生或社會人才,企業(yè)的人才招聘也需要采取相應(yīng)的新形式。新的企業(yè)結(jié)構(gòu)應(yīng)當(dāng)精簡,方便管理者靈活迅速對社交媒體危機做出反應(yīng),在失控前控制住局面。此外,企業(yè)應(yīng)當(dāng)鼓勵員工多使用社交媒體網(wǎng)絡(luò),讓他們更好地了解當(dāng)下的趨勢。社交技術(shù)不應(yīng)僅僅是狂熱擁護者和企業(yè)實習(xí)生的工作,而更應(yīng)當(dāng)是企業(yè)商業(yè)模式中不可或缺的一個環(huán)節(jié)。

  早在2005年,由于客戶服務(wù)欠佳,計算機制造商戴爾就經(jīng)歷了杭州樣本設(shè)計它的第一次社交媒體危機。作為回應(yīng),戴爾建立了一套強大的社交媒體體系,不僅用于市場營銷,還用于產(chǎn)品研發(fā)的信息采集和客戶服務(wù)。其社交媒體戰(zhàn)略包含:針對所有雇員的綜合溝通方針、培訓(xùn)項目、目標(biāo)設(shè)定、與社交媒體活動掛鉤的薪酬等。這一系列措施之后給戴爾的線上銷售額、顧客滿意率、員工積極性和產(chǎn)品質(zhì)量都帶來了積極的影響。

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